A következő címkéjű bejegyzések mutatása: mission. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: mission. Összes bejegyzés megjelenítése

2023. augusztus 21., hétfő

Black Hawk Down - 30th anniversary mission for Spectre Operations

    At 9 September we will play some presentation/demo game at a historical wargame convention, Historikum XVI. in Székesfehérvár, Hungary. Because the Battle of Mogadishu took place almost exactly 30 years ago, I choose the equally famous and tragic episode to play, when the two Delta snipers, MSG Gary Gordon and SFC Randy Shughart defended the second Black Hawk's crash site. I think it's pretty well known, so everybody who saw the film can relate to, the US side is just a few figures, so it's ideal to new players. I make some special rules, furthermore, I tried to take the original events as a basis, not the film only. For example, there is an MH-60 Minigun OTA for some turns, on which the third Delta sniper stayed at Super 6-2, provide air support for Gordon and Shughart, but that Black Hawk was hit by an RPG too, but fortunately was able to make a crash landing in a safe area. The mission's description is below:

MSG Gary Gordon, test game

Last stand at the Super 6-4’s wreck
Battle of Mogadishu – 30th anniversary

 
US side:
 
Delta Sniper MSG Gary Gordon
Elite tier Commander    
Colt M723 (Carbine w/reddot), Colt M1911 (Pistol), body armor
 
Delta sniper SFC Randy Shughart
Elite tier sergeant           
M21 (Battle rifle [Note! Extra rule: Rapid fire] w/reddot), Colt M1911 (Pistol), body armor
 
CWO Michael Durant
Professional pilot             
MP5A3 (SMG), body armor
 
Note: Pilot is treated wounded, cannot move, but can be dragged!
 
Extra rules:
 
Last stand:
If an enemy hit in 1st RI, Delta snipers can shoot again another enemy in 2” of the previous target.
 
Every shoot counts:
If a weapon has a Rapid fire or Automatic rule, then can shoot any avialable target 2” apart in the 1st RI, don’t requested to shoot a single target. The -1 SG penalty from Rapid fire or Automatic rules applies for every targets!
 
Note! These extra rules above can be combined.
 
Low on ammo:
From the start of turn 6, if a Delta sniper roll any number of 1’s for SG rolls, then after the firefight immediately roll a secondary D6 after each 1 results. If these secondary rolls are 3+, then nothing happens, otherwise the sniper’s main weapon is emptied, he can only use his sidearm.

Blackhawk supply:
There are 2 M16’s (Assault rifle) in the downed Black Hawk, what can be picked up, and the previous rules applies for these weapons too.
 
 
OTA:

Heliborne minigun support: 
Any Delta Snipers can called in any number of times this OTA, but after each call-in, the CD values for the call-in OTA decreases by one for both of them, and the first time when the CD roll is failed, the Blackhawk is hit, and cannot provide further support! The Minigun only shoots one per turn, not two!
 
Victory points:
 
5 Points / active (Not Dead or Unconscious) US soldier / turn
1 Point for every neutralized enemy
 
SFC Randy Shughart, test game
 
Somali side:
 
Militiaman ~8 +D6 (Alert), starting in the 12"x6" Open Area at the table edge.
No commander, or sergeant 

Weapons: assault rifle only
 
 
OTA:

Continuous reinforcement:
From the 2nd turn in the Command phase: 3+D6 Militiaman appears on one side of the board: Roll D6, 1-4 one –prearranged- table side, 5 at the player’s choice, 6 at the player’s choice and another unit appears, with D6 militiaman, on the same side or the opposite side of the board.
 
Victory points:
 
50 Points / dead or unconsious Delta Sniper
50 Point for captured Pilot
 
 
 
Mission:
 
Board:
Playing area is 4'x4'. The wreck is on the center. Buildings and walls around it, about two sides totally covered, this is the Center Area. 1-2 paths to the center per side, lot of covers, barricades, barrels. There is an Open Area on one table edge (on the same side as the side where there are little cover around the downed heli), about 12"x6". This Open Area is partially covered from the crash site.

Insertion (Pre-mission, Demo game):
 
The two Sniper starts in the 12"x6"Open Area on the table edge.. 4-5 Militiamen alone or in two-man group walk toward the wreck about 12-18” from the table sides. The Snipers must eliminate the Somalis. No OTA’s.
 
„We’re it!” („cutscene”, not playable):
 
Delta’s treat the Pilot, drag him to cover. US side chooses their starting position for the main mission, near the wreck, (They're must be inside of the the Center Area, surrounding by buildings and walls.)
 
Last Stand at Super 6-4 (main mission):
 
The last stand. Delta’s defend the crash site as long as they can. Somalis try to overrun the US soldiers.
 


Historikum IX. 9., Spectre küldetéssel

     2023. szeptember 9-én újabb Historikumon fog szerepelni a Spectre, ezúttal egy kisebb lélegzetű küldetéssel, az előzőből tanulva most nem viszünk túlbonyolított dolgokat, a tapasztalat az volt, hogy 3-4 demo játék után nagyon nehéz koncentrálni és észben tartani dolgokat. Cserébe egy olyan eseményt fogunk újrajátszani, ami sokaknak ismerős lehet: október 3-4-én lesz a 30. évfordulója a Mogadishu-i csatának, amit ha máshonnan nem is, a Black Hawk Down - A Solyóm végvezélyben c. (istenem ez a fordítás...) filmből ismerhetünk. Ez lesz a játékunk témája, közelebbről a két Delta mesterlövész, Gary Gordon és Randy Shughart önfeláldozó akciója a második lezuhant MH-60 mellett. A játékosok a két mesterlövész és a pilóta, Michael Durant bőrébe bújva próbálhatják ki, meddig tudják tartani magukat a folyamatosan özönlő szomáliai milicisták csapataival szemben. A küldetés leírása alább olvasható: 



Utolsó emberig a Super 6-4 roncsánál:

Mogadishu-i csata – 30. Évforduló

US oldal:

Delta Sniper MSG Gary Gordon
Elite tier Commander    
CQB carbine w/suppressor, w/reddot, Pistol, body armor
 
Delta Sniper SFC Randy Shughart            
Elite tier sergeant           
Battle rifle w/reddot (Extra szabály: Rapid fire), Pistol, body armor
 
CWO Michael Durant                                   
Professional pilot             
SMG, body armor

Figyelem! Durant a játék kezdetekor ellátott sérültként kezd! Nem mozoghat, csak ha valaki magával vonszolja.
 
MSG Gary Gordon, tesztjáték

Extra szabályok:
 
Utolsó emberig:
Ha egy ellenséget eltaláltak, a Delta mesterlövészek lőhetnek egy újabb ellenségre az előző célpont 2” távolságában, de csak az 1. RI-ben.
 
Minden lövés számít:
Ha egy fegyvernek van Rapid fire vagy Automatic szabálya, akkor nem muszáj egy ellenségre lőniük, lőhetnek egy továbbira is 2” távolságon belül, de csak az 1. RI-ben. A -1 büntetés a Rapid fire illetve Automatic szabályból érvényes a fő és a másodlagos célpontra is!
 
A fenti szabályok egymással kombinálhatók!
 
Kevés lőszer:
Delta snipereknél a 6. körtől kezdődően, a fő fegyvert használva 1-es SG dobásnál egy újabb D6 dobást kell megejteni a tűzharc kidolgozása után minden 1-es dobott értékre: 3+ értéknél nem történik semmi, ellenkező esetben viszont a fő fegyver lőszere kifogyott, és csak az oldalfegyver használható.

Black Hawk ellátmány:
A Black Hawk-ból egy-egy M16 assault rifle kinyerhető, de ezeknél is érvényes az előbbi szabály.
 
OTA:

Heliborne minigun támogatás:
Bármelyik Delta operátor lehívhatja akármennyi alkalommal, de minden egyes lehívás után a 1-el csökken a CD érték, bárki is hívja a támogatást. Az első alkalommal, amikor nem sikerül a CD dobás, további támogatásra nem hívható be a Black Hawk, mivel találatot kapott, és kényszerleszállást kell végrehajtania. Kettő helyett csak egy lövést adhat le!
 
Győzelmi pontok:
 
5 Pont körönként minden élő (nem halott vagy eszmélet vesztett) US egységért
1 Pont minden ártalmatlanított ellenségért
 
 
Szomáli oldal:
 
Militiaman ~8 +D6
 
Fegyverek: assault rifle mindenkinél
  
OTA:

Folyamatos erősítés:
2. körtől kezdődően minden egyes körben a Command fázisban: 3+D6 Militiaman érkezik a harctérre. Bejövetel: előre meghatározott, D6 asztal oldalon. 1-4-re adott oldalon, 5-re szabadon választott. 6-ra szabadon választott, és még egy raj jön, D6 emberrel, ugyanazon vagy az ellentétes oldalon.
 
Győzelmi pontok:
 
50 Pont minden halott vagy eszméletét vesztett Delta sniper után
50 Pont a Pilóta elfogásáért

SFC Randy Shughart, tesztjáték


Küldetés:

Asztal:
Játékterület 4'x4'. A lezuhant helikopter középen helyezkedik el, körülötte épületek és falak, kb. 2 oldal teljesen beláthatatlan, ez a Középső terület. 1-2 ösvény oldalanként a roncshoz vezet, sok fedezékkel, barikáddal, hordókkal. Egyik asztalszélen van egy Nyílt terület (azon az oldalon, ahonnan jobban van rálátás a helikopterre), ami kb. 12"x6" nagyságú. Ez a Nyílt terület részben el van takarva a lezuhanás helyszínétől.

Megérkezés (bemelegítő, demo):

A két Delta operátor az asztal egyik széléről, a 12"x6" Nyílt területről indul. 4-5 Milicista egyesével vagy párban szintén a helikopter felé tart, a széltől kb. 12-18"-re kezdve. A Deltának meg kell tisztítani a terepet. Nincs OTA.

"Jelen!" ("cutscene", nem lejátszandó):

Gordonék ellátták a sérült pilótát, és biztonságos fedezékbe vonszolták. A Delta mesterlövészek és a pilóta a fő küldetéshez elhelyezhető a gép körül, a játékos által kívánt pozícióba. (Az épületek és falak által körbevett Középső területen belül kell elhelyezni őket)
 
Utolsó emberig (fő küldetés):

A Delta védelmezi a lezuhant gépet és a személyzetet, ameddig csak tudják. A szomáliaiak próbálják őket lerohanni.

2022. június 20., hétfő

PSMK & Historikum beszámoló

 

Június 18-án lezajlott az V. PSMK makettkupa, ami helyet adott a Historikumnak is, melyre Gábor barátommal kivittük a Spectre játékot. Amennyire én tudom, itthon még nem volt bemutatva, ezért mindenképpen szerettünk volna egy igazán látványos asztalt felvonultatni. Kb. négy hete beszéltük meg, hogy milyen küldetést kellene lejátszani, ennek a leírása itt olvasható. Mikor beszéltük, már megérkezett a TT Combat-tól egy csomagom, melyben többek között egy teherhajó és egy raktárépület is volt, így egyből tudtam, hogy ezeknek mindenképpen fel kell majd kerülniük, hogy a küldetést megfelelően tudjuk játszani, és nem mellesleg, hogy az asztal is még látványosabb legyen. Feszített tempóval, meló után nem ritkán még 4-5 órákat dolgoztam a két készleten, amikkel párhuzamosan pár kisebb dolgot is befejeztem, illetve készítettem egy egyszerű tenger alapot is a hajónak, és filcanyagból a kikötő betonját is megcsináltam. Péntek este végül az utolsó simítások is megtörténtek, a próbaasztalt felraktam, hogy lássam, ha esetleg valamilyen tereptárgy még kell, így végül nap végén elégedetten pakolhattam össze.


Szombat reggel aztán Gáborral kiértünk a helyszínre, a belépés gyorsan, gond nélkül zajlott, egyedül parkolóhelyet találtunk viszonylag nehezen. A helyszínen olyan kavalkád várt minket, amire bevallom én még csak nem is számítottam. Börzések, hagyományőrzők hada volt a csarnokban, komolyan nagyszabású volt az egész, profi munka, kicsit el is kezdtem magamban aggódni, hogy basszus, a mi asztalunk megüti-e a mércét. Utolsó befutóként érkeztünk a Historikum bemutatózói közül, Jánossal rendeztük az anyagiakat (itt is köszönjük, hogy megszervezte a bemutatót), majd gyorsan felpakoltuk az asztalt. Itt nagy segítség volt, hogy előző nap már egyszer felraktam, így nagyjából tudtam, hogy mi a cél, így viszonylag gyorsan sikerült a kikötőt a favela városrésszel feldobni az asztalra. Már ekkor érkeztek érdeklődők, és ez a rendezvényen végig így volt, nem is nagyon tudtam megcsodálni a többi játékot, pedig gyönyörűek voltak, a maketteket, börzét és a többi helyszínt meg egyenesen esélytelen volt meglátogatnom. Mondjuk a börzének kicsit örülök, mert biztos súlyos ezreket költöttem volna :-D Külön sikernek könyveltem el, hogy ketten is kipróbálták a játékot, ez volt az egyik célunk, hogy kisebb, gyors, egyszerű játéklehetőséget nyújthassunk az érdeklődőknek. Ezzel el is ment az idő kb. 1-ig, mikor is nekiálltunk a fő küldetés lejátszásának, mely nagyjából az alábbiak szerint zajlott:

Az egyik próbajátékon az SBS hajóra száll...

...és lövi a rosszfiúkat

Az éjszaka leple alatt a Shayetet 13 gumicsónakkal megérkezett a hajóra, ahol elkezdték átvizsgálni a konténereket, azonosítva a három fegyverszállítmányból kettőt. Természetesen ezekre a robbanótöltetek is felszerelésre kerültek. E közben a hajó személyzetét is semlegesítették, valamint a kikötőben járőröző két kisebb osztagot is ártalmatlanították. A Sayeret Maglan a sötétség jótékony takarásában a város szélén érkezett meg gyalogosan, és folyamatosan felfejlődve elértek kb. féltávig. Közben a lövészük kilőtte a terroristák pickupján a ZsU-23-2 lövészt, ami később problémát okozhatott volna. Viszont ezt meghallották már a helyi hadsereg tagjai, akik riadoztatták a közelben állomásozó harckocsijaikat, amik pár körrel később voltak várhatóak. A városban bandázó milicia részeg tagjai ekkor még nem tudták mi történik körülöttük, köszönhetően a hangtompítós fegyvereknek, viszont miután megérkezett az Eitan páncélozott csapatszállító is, ami a nehézgéppuskájával kilőtte a pickupot, már felriadtak alkoholmámorukból, és elindultak megnézni mi történik a közelükben. 

Az ügynök által előző nap készített felvétel a kikötő bejáratáról.

Az egyik járőr a kikötő területén.

A helyi hadsereg és a palesztinok, akik a fegyverek rakodását felügyelik a raktárépületben.

Bandázó milicisták a városban, a hangulat itt még remek, van bőven banánbor és a boszorkánydokinál egyéb bódító anyagok is!


Civilek a favelában

A Shayetet 13 folyamatosan előrenyomulva megközelítette az épületet, útközben semlegesítve az eléjük kerülő ellenséget. A helyi milícia alfőnöke végre tudta riadoztatni a városban az épületekben alvó társait is, de itt a szerencsétlen dobásaimnak köszönhetően a 11 épületből mindössze háromból jöttek elő további harcosok. Időközben az első harckocsi is megérkezett, ami ideig-óráig megakasztotta a Sayeret Maglan nyomulását, de a fölöttük köröző UAV támogatását lehívva, egy Hellfire rakéta pontot tett a kellemetlenkedő T55 pályafutásának végére. A felderítők még ennek ellenére is sikeresen megritkították a helyieket, a gránátvető elég csúnya dolgokat tud okozni a rosszabbik végén állva. Pár körrel később megérkezett a második harckocsi is, első reakcióként nála is füstfüggönyt vontak a felderítők, de a preciziós lövészüket a tank meg tudta sorozni a nehézgéppuskájával, így halálosan megsebesítve őt. Mivel a többiek elhasználták korábban a páncéltörő rakétáikat, és a füst miatt nem láttak rá a T55-re, ezért itt a történet kedvéért eltértünk kicsit a szabályoktól, a haldokló lövész hősiesen lehívta az UAV-ról a második Hellfire-t (harmadik dobásra sikerült, amikor is már csak az 1-es célszám volt siker, de összejött!), ami gond nélkül robbantotta apró darabokra az őskori tankot. A parancsnok közben az UAV elektronikus zavarását is lehívta, ami 3 körre bénított meg minden kommunikációt az oldalamon, ráadásul abban a körben még mozogni sem tudtam. A Sayeret Maglan így gond nélkül tovább tudott nyomulni a raktárépület felé, itt csatlakozott hozzájuk a rejtett felderítőjük, aki addig civilnek álcázva közelítette meg a kikötőt. Ekkorra már kezdett hajnalodni a játékbeli idő szerint, tehát elvileg már nem voltam akkora hátrányban, de gyakorlatilag a két harckocsi elvesztésével nem sok esély maradt az APC-vel támogatott támadók visszaverésének. A raktárat végül két oldalról, pucolták ki, de itt pár sikeres overwatch lövés leterített egy Shayetet 13 kommandóst, egy másikat pedig súlyosan megsebesített. Közben még a hadúr behívta a városból a haverokat, de mivel azok sem egyből érkeztek, sok vizet már nem zavartak volna, így a játékot befejezettnek nyilvánítottuk. Totális IDF siker volt a vége, náluk mindössze két halottal és egy sebesülttel, míg a másik oldalon a teljes palesztin és helyi hadsereg megsemmisült (5fő plaesztin, és kb. 25fő katona), valamint a helyi milicia is kb. 30-40fős veszteséget könyvelhetett el. Összességében sikerült ismét egy remek, filmszerű játékot játszanunk, ami nagyjából a való életben is hasonlóan játszódhatna le.


A Shayetet 13 megközelíti a mólót

Az UAV drón felvétele a második tankról (a kép jobb felső sarkán a hősies felderítő, aki haldokolva hívta le a rakétacsapást, hogy társai megmenekülhessenek)


Hajnalra már áll a bál a raktárépület körül

Térfigyelő kamera felvétel, ahogy a kommandósok betörni készülnek a raktárba

A játék végén elégedetten elpakoltunk, váltottunk pár szót az ott lévő hobbitársakkal, János még belengette nekünk a következő Historikumot, amire ha rajtam múlik, ismét menni fogunk, a mostani rendezvény tapasztalatiból tanulva, töretlen lelkesedéssel. Addig is, amennyiben szeretnétek kipróbálni ezt a játékot, írjatok ide kommentben, vagy keressetek meg a 28mm Historical wargaming Hungary vagy Magyar Történelmi Hadijátékos Facebook csoportban, és összehozunk egy gyakorló játékot ;-)





2022. június 3., péntek

PSMK bemutatójáték

 

2022. június 18-án kerül megrendezésre az V. PSMK makettkupa, melyen különböző terepasztalos wargame bemutatók is lesznek. Amennyire én tudom, Magyarországon a Spectre rendszer még nem volt bemutatózva, így már egy ideje tervben volt, hogy kiviszem egy hasonló alkalomra, és most végül ez megvalósulni látszik. Egy komplexebb küldetést tervezünk lejátszani, bemutatva hogy milyen sokféle hangulatfokozó apróságot lehet a játékban használni. Viszont ez nem jelenti azt, hogy a küldetés túlbonyolított lesz, vagy kevésbé lesz látványos vagy pörgős, mert igyekszünk egy igazán tetszetős asztalt kivinni, ahol a modern harctér folyamatosan változó szituációit remekül tudjuk majd imitálni. A fő küldetésbe, ami lentebb olvasható, akár csatlakozhat is, akit érdekel, illetve kisebb lélegzetű, gyors egyszerű játékmódban is ki lehet majd próbálni.





Operation Guardian of the Walls

Helyszín:

XXXXXXXXXXXXX Vörös-tenger- kikötője, Afrika

Időpont:

2021. XX. XX.

 

2021-ben ismét fellángolnak a harcok a Gázai övezetben, a palesztin felkelők és az IDF között. A palesztinok rakétákkal lőnek izraeli civil és katonai célpontokat, de az Iron Dome rakétavédelmi rendszer remekül teljesít, mérsékelve az áldozatok számát. Az IDF erre válaszul elindítja nagyszabású, Guardian of the Walls hadműveletét. Sikeresen támadnak meg és foglalnak el palesztin fegyverraktárakat, nagy mennyiségű hadianyagot megsemmisítve. Az Izraeli hírszerzés tudomására jut, hogy egy nagyobb szállítmány nehézfegyverzet indul XXXXXXXXXXXXXból teherhajóval. Az izraeli különleges alakulat, a Shayetet 13 kapja feladatul, hogy a szállítmányt még a kikötőben foglalja el és semmisítse meg, mielőtt a hajó kifutna. A kikötőben és a környező városrészben igen nagyszámú a XXXXXXXXX milícia jelenléte, ezért a rajtaütést minél gyorsabban kell elvégezniük, mielőtt a lázadók elvágnák a menekülő utat az egység elől...

Pulp Alley: Operation SALAAM, Part II.: Almásy's team and the prologue to Act I

     The Almásy team consisted of four men, and unlike the opposing side, all of its members were based on real historical figures. The grou...